استودیوی سونی بند: سازندگان سابق Days Gone برای دنباله آن امید واهی می دهند
به گزارش گفتمان برتر، کامیونیتی منیجر یا به عبارتی دیگر مدیر انجمن و بازاریابی بازی Days Gone محصول استودیوی بند (Bend Studio) از هواداران عذرخواهی کرد. می پرسید چرا؟ چون او معتقد است افرادی که در پی بازدید و لایک در شبکه های اجتماعی هستند، یک سری اطلاعات اشتباه و نادرست را منتشر می نمایند و از همین راه به هواداران این عنوان امید واهی برای ساخت دنباله Days Gone می دهند.
![استودیوی سونی بند: سازندگان سابق Days Gone برای دنباله آن امید استودیوی سونی بند: سازندگان سابق Days Gone برای دنباله آن امید واهی می دهند](https://gofteman-bartar.ir/upload/2024/07/03/1ab974c4377c34-e249b5128c88-82dc4ff7fd.jpg)
کوین مک آلیستر (Kevin McAllister) با انتشار پستی در پلتفرم ایکس (توییتر سابق) گفت چنین رفتاری با طرفداران بازی دیز گان و افرادی که مشتاق هستند اطلاعات و اخبار تازه ای در رابطه با این بازی بشنوند، منصفانه نیست. او بعلاوه در ادامه، خبر در دست ساخت بودن دنباله این بازی را تکذیب کرد.
در حالی که مک آلیستر در پست خود از فرد خاصی نام نبرد اما اوایل هفته گذشته بود که جان گاروین؛ کارگردان سابق استودیوی بند خاطرنشان کرد که او داستان این بازی را با یک کلیف هنگر نوشته و اظهار کرد که این بازی در واقع قرار بود یک سه گانه باشد. این حرف گاروین خیلی سریع نظر طرفداران و رسانه ها را به خود جلب کرد و حسابی مورد توجه نهاده شد.
مک آلیستر در پاسخ به یکی از کاربران نوشت: همه این نوع سرتیترها از توسعه دهندگان قبلی نشات می گیرد که ما را در موقعیت بدی قرار می دهد. همان طور که گفتم مردم به بازدید و لایک احتیاج دارند. وقت آن شده تا از این قضیه (در دست ساخت بودن دنباله بازی دیز گان) دل بکنیم و بگذریم.
گاروین از مدت ها پیش از این موضوع که Days Gone با استقبال بهتری از سوی کمپانی سونی و منتقدان روبه رو نشد، ابراز ناامیدی نموده بود. در سال 2022 بود که او با صحبت هایش جنجال به پا کرد و خاطرنشان کرد علت اینکه از این بازی به صورت جهانی استقبال نشده این است که بعضی از منتقدانی که این اثر را تجربه نموده بودند ووک (woke) بوده اند و بعضی دیگر هم حتی به خودشان زحمت نداده اند این اثر را تجربه نمایند. گاروین بعلاوه از برنامه نویسان این اثر انتقاد کرد و آن ها را برای مسائل فنی بازی نظیر باگ ها و افت فریم های مکرر آن مقصر دانست. او گفت این ها علتی بود که بازی تبدیل به یک اثر میانه شد.
در همان سال 2022، جف راس (Jeff Ross) دیگر کارگردان بازی گفت که ناشر دائما این حس را به آن ها منتقل می نماید که یک ناامیدی بزرگ رقم زده اند و تصمیم سونی برای چراغ سبز ندادن به دنباله Days Gone را یک تصمیم عجیب خواند.
جالب است بدانید هم گاروین و هم راس بعد از انتشار بازی دیز گان از استودیوی بند جدا شدند و کار بر پروژه های تازه ای را شروع کردند. با این حال هردوی آن ها از آن موقع به بعد همچنان در رابطه با این اثر در شبکه های اجتماعی اظهار نظر می نمایند.
طبق گفته های مک آلیستر، استودیوی بند در حال حاضر کار روی یک آی پی تازه را شروع نموده و هرگاه که تیم آماده باشد، آن ها اخبار و اطلاعات تازه ای از آن به اشتراک خواهند گذاشت. بازی Days Gone در حال حاضر برای کنسول های پلی استیشن 4، پلی استیشن 5 و رایانه های شخصی در دسترس است.
منبع: Eurogamer
منبع: دیجیکالا مگ